Trois réglages de difficulté ont été annoncés

La difficulté d’Underkeep a été étendue à trois options dans la mise à jour du développeur du 30 mai 2026. L’annonce indique qu’elles peuvent être modifiées pendant la partie et affectent principalement la difficulté des combats. Les joueurs peuvent donc ajuster le défi plutôt que de considérer le choix initial comme un engagement définitif.

La source est la mise à jour officielle Closer to the Depths. Elle décrit des changements après la démo : il ne faut donc pas en déduire que les mêmes options figurent dans l’ancienne démo publique.

Guidez votre choix selon le défi des combats

L’objectif du développeur était d’accueillir aussi bien les nouveaux joueurs que ceux cherchant un défi. Si les batailles dépassent votre groupe, la possibilité annoncée de modifier la difficulté offre un ajustement plus direct que de recommencer uniquement pour sélectionner un autre réglage.

Vérifiez les libellés et explications de votre version. L’annonce ne donne ni noms vérifiés des modes, ni multiplicateurs de santé ennemie, ni pourcentages de dégâts, ni chemin précis dans les menus. Un guide ne doit pas inventer ces détails à partir de la seule existence de trois options.

Modifier la difficulté de combat n’est pas non plus présenté comme une solution à une clé manquante, une énigme ou une interaction négligée. L’annonce précise l’effet principalement sur les combats ; elle ne promet pas de révéler les secrets ou de supprimer tous les obstacles hors combat.

Distinguez la démo publique du développement ultérieur

La description officielle de la démo la limite à la zone initiale, un donjon et une sélection de classes. La mise à jour de mai décrit un jeu enrichi au-delà de cette démo en systèmes, contenu et rencontres.

Si vous ne trouvez pas trois difficultés dans la démo, ne supposez pas que l’installation est défectueuse. Identifiez d’abord votre version et comparez ses réglages à l’annonce datée. Une fonctionnalité signalée en développement ne prouve pas à elle seule l’ajout correspondant à la démo publique.

Pour la même raison, considérez les restrictions de sauvegarde liées à la difficulté comme non confirmées tant que votre version ne les explique pas explicitement. Une idée de conception évoquée n’est pas une règle achevée.

FAQ

Combien de difficultés ont été annoncées ?

Trois. Le développeur les a annoncées dans la mise à jour du 30 mai 2026.

Peut-on modifier la difficulté après le début ?

L’annonce indique qu’elle peut être modifiée pendant la partie. Elle ne donne pas de chemin de menu vérifié pour le faire.

Cela prouve-t-il que l’ancienne démo contient les trois options ?

Non. L’annonce décrit le développement postérieur à la démo, dont la description officielle présente un aperçu limité du jeu.