Drei Schwierigkeitsgrade wurden angekündigt
Underkeeps Schwierigkeitsauswahl wurde im Entwicklerupdate vom 30. Mai 2026 auf drei Optionen erweitert. Die Ankündigung sagt, dass sie während des Spiels geändert werden können und hauptsächlich die Kampfschwierigkeit beeinflussen. Spieler können die Herausforderung damit anpassen, statt die anfängliche Wahl als dauerhaft unveränderlich zu betrachten.
Die Quelle ist das offizielle Entwicklungsupdate „Closer to the Depths“. Es beschreibt Änderungen seit der Demo und sollte deshalb nicht als Garantie gelesen werden, dass dieselben Optionen in der älteren öffentlichen Demo erscheinen.
Orientiere deine Wahl am Kampfschwerpunkt
Das erklärte Entwicklerziel war, sowohl Neulingen als auch Spielern auf der Suche nach einer Herausforderung entgegenzukommen. Überfordern Kämpfe deine Gruppe, bietet die angekündigte Schwierigkeitsänderung eine direktere Anpassung als einen Neustart allein für eine andere Einstellung.
Prüfe die Bezeichnungen und Erläuterungen deiner Spielversion. Die Ankündigung liefert weder bestätigte Voreinstellungsnamen noch Gegnergesundheitsmultiplikatoren, Schadensprozente oder einen genauen Menüpfad. Ein Schwierigkeitsguide sollte solche Details nicht aus der bloßen Existenz von drei Optionen erfinden.
Eine Änderung der Kampfschwierigkeit wird auch nicht als Lösung für fehlende Schlüssel, Rätsel oder übersehene Interaktionen genannt. Die Ankündigung sagt ausdrücklich, dass die Einstellungen hauptsächlich Kämpfe betreffen. Sie verspricht weder das Aufdecken von Geheimnissen noch das Entfernen jedes Hindernisses außerhalb des Kampfes.
Trenne öffentliche Demo und spätere Entwicklung
Die offizielle Demobeschreibung begrenzt diese Version auf das Startgebiet, einen Dungeon und eine Auswahl an Klassen. Das Maiupdate behandelt ein Spiel, dessen Systeme, Inhalte und Begegnungen über diese Demo hinausgewachsen waren.
Findest du in der Demo keine drei Schwierigkeitsoptionen, gehe nicht sofort von einer beschädigten Installation aus. Bestimme zuerst deine Version und vergleiche ihre verfügbaren Einstellungen mit der datierten Ankündigung. Eine in Entwicklung gemeldete Funktion belegt für sich allein keinen Patch der öffentlichen Demo mit dieser Ergänzung.
Behandle aus demselben Grund schwierigkeitsabhängige Speicherbeschränkungen als unbestätigt, solange deine aktuelle Version sie nicht ausdrücklich erklärt. Eine besprochene mögliche Designidee ist etwas anderes als eine fertige Regel.
FAQ
Wie viele Schwierigkeitsgrade wurden angekündigt?
Drei. Der Entwickler kündigte sie im Entwicklungsupdate vom 30. Mai 2026 an.
Kann die Schwierigkeit nach Spielbeginn geändert werden?
Laut Ankündigung können die Einstellungen während des Spiels geändert werden. Einen bestätigten Menüpfad dafür nennt sie nicht.
Beweist das, dass die alte Demo alle drei Einstellungen besitzt?
Nein. Die Ankündigung beschreibt die Entwicklung nach der Demo, deren offizielle Beschreibung nur einen begrenzten Spielausschnitt darstellt.