Entiende qué te pide recoger el cocinero
El cocinero del comienzo de Underkeep quiere cinco setas, pero dos descubrimientos importantes requieren algo más que ver un sombrero en el suelo. Una queda oculta por una caja y otra tras unas piedras que exigen la interacción del pico. Esta guía de la misión de las setas ofrece la ruta completa comunicada de la demo y explica la decisión final.
Las indicaciones proceden de la conversación de Steam sobre las cinco setas, y las entregas alternativas están respaldadas por partidas narradas. La página oficial de la demo describe una zona inicial limitada y una mazmorra, así que no deben tratarse estas ubicaciones como un mapa de misión verificado del lanzamiento completo.
Usa el clic derecho para recoger objetos, como indica el tutorial. Inspecciona el inventario después: ver la seta en la escena no es lo mismo que haberla recogido.
Encuentra las dos setas del bosque
El miembro de la comunidad Edelweiss ofrece las siguientes ubicaciones exteriores:
- La bifurcación inicial: mira a la izquierda cerca del comienzo, al sur de la estatua de resurrección.
- El claro del mercader: busca en la esquina noroeste del claro donde las ratas acosan al comerciante.
El encuentro con el mercader es una referencia útil aunque ya hayas pasado por el claro. Vuelve a la esquina sin suponer que terminar la pelea significa haber recogido todo. Los narradores pasan por alto repetidamente objetos del suelo mientras miran el mapa en vez de la vista principal.
Ayudar al mercader también lleva a una llave de su cofre de suministros en las partidas narradas. Recoge esa llave y los suministros útiles antes de profundizar, pero no confundas ese cofre con el propio objetivo de las setas.
Sigue las tres ubicaciones de la mazmorra
Dentro de la cueva o mina, usa la zona del primer gusano morado y el arbusto iluminado como referencias. Las indicaciones identifican tres setas aquí:
| Ubicación | Ruta comunicada por el jugador | Qué hacer |
|---|---|---|
| Arbusto iluminado | Desde la bifurcación cercana al primer gusano morado, ve al norte hasta la cámara con un arbusto bajo un rayo de sol | Inspecciona su casilla y recoge la seta. |
| Habitación de cajas | Desde esa cámara, sigue al este por el pasillo hasta las cajas y barriles | Ataca las cajas y revisa el espacio descubierto. |
| Tras los escombros | Toma la ruta al sur de la zona del primer gusano morado | Despeja las piedras después de conseguir el pico. |
Para los escombros, visita primero la cámara de la seta humanoide y recoge el pico. Déjalo en el inventario y haz clic izquierdo sobre las piedras. El hilo distingue expresamente esa solución de atacar con armas o intentar equiparte la herramienta.
Si estás atascado en cuatro setas, vuelve a mirar las cajas y la ruta de escombros. La conversación incluye a un jugador que creía que el derrumbe era decoración y a otro que había probado varias interacciones excepto el clic izquierdo. Son explicaciones útiles de una seta no encontrada, no pruebas de que el juego haya fallado aleatoriamente al generarla.
Revisa las cinco ubicaciones antes de repetir todo el mapa. Dos fuera y tres dentro te permiten identificar con sencillez qué parte necesita más atención.
Elige entre el cocinero y la familia de setas
Esta sección contiene destripes del final de la demo. La seta humanoide no es un simple obstáculo hacia el último objeto. Su diálogo identifica las pequeñas setas como familiares desaparecidos y pide devolver las cinco, lo que crea una alternativa a la solicitud del cocinero.
Los dos desenlaces respaldados de entrega son:
- Devuelve las setas al personaje seta. La partida narrada de Splattercatgaming sigue esta elección. Una secuencia de esporas termina transformando al grupo en personas seta y llega al mensaje de finalización.
- Lleva las setas al cocinero. La partida de Solo dungeoneer recoge las cinco, regresa al cocinero y recibe la recompensa antes de que la grabación concluya la demo.
Si quieres el desenlace de la familia de setas, deja vivo al personaje y sigue el diálogo de devolución tras reunir las cinco. No necesitas atacarlo para obtener las que faltan: la ruta anterior las sitúa en otros lugares.
Las grabaciones establecen esas dos ramas de la demo, no un número exhaustivo de todos los finales del juego completo. Tampoco establecen que debas vaciar todos los cofres opcionales o encontrar todos los secretos antes de completar la tarea.
Preguntas frecuentes
¿Dónde están las cinco setas?
Los jugadores sitúan dos en el bosque —la bifurcación inicial y el claro del mercader— y tres en la mazmorra: el arbusto iluminado, las cajas y la zona tras las piedras.
¿Por qué estoy atascado en cuatro setas?
Revisa la habitación de cajas y la ruta tras los escombros. Una exige romper una caja y otra llevar el pico y hacer clic izquierdo sobre las piedras.
¿Tengo que matar al personaje seta?
No. La ruta de recogida descrita no lo requiere, y las partidas muestran la entrega de las cinco al personaje como alternativa.
¿Quién debería recibir las setas?
Es la elección de la demo. El cocinero ofrece la rama de recompensa original; devolver la familia al personaje seta lleva a la transformación descrita arriba.